تكامل CLO3D Workcube
يعد التصميم التقليدي وتطوير المنتجات وإدارة منتجات المنسوجات والأزياء عملية طويلة غالبًا ما تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب ساعات لا حصر لها من العمل والمواد. يتيح CLO3D التصميم ثلاثي الأبعاد لمنتجات الأزياء وإنشاء تفاصيل الإنتاج الاصطناعي. تعمل المنتجات المصممة باستخدام CLO3D من خلال التكامل مع نموذج Workcube ووحدات المنتج والإنتاج.
CLO3D XML
يمر المنتج بمراحل إنتاج بعد التصميم. على سبيل المثال، بعد القولبة والقطع والقفل والخياطة، يمكن إعطاء تفاصيل الملحقات مثل الأزرار والعروات والأقواس وما إلى ذلك كمثال. الخياطة العلوية والرسومات والطباعة والانكماش والأنابيب وما إلى ذلك في تفاصيل الملابس. المكونات متوفرة.
الآن دعونا نتحدث عن BOM في XML الخاص بـ CLO3D.
- النمط يتوافق مع النمط ونختاره من نوع العملية في نوع المكون في Workcube. يتم إعطاء الأنماط بالتفصيل ضمن قائمة الأنماط. فيما يلي ميزات النموذج مثل اسم القماش والمعرف والمنطقة. الملحقات مثل الأحزمة، وأبازيم الأحزمة، والوسادات، والسحابات التي نصنعها في CLO3D تأتي ضمن Pattern in Bom. القيم في النمط: الاسم، رمز الميزة، المعرف، منطقة الاستهلاك، وحدة الاستهلاك، اسم النسيج، معرف النسيج.
- لاحقًا، تم تقديم تفاصيل ColorWay تحت عنوان Garment. يتوافق ColorWay مع الاسم الذي قدمناه في تشكيلة الملابس التي أنشأناها.تتوافق القيم في ColorWay مع قائمة الأقمشة.الاسم، وFeatureCod.
- FabricList. عند إنشاء منتج في Workcube، نختاره باعتباره المادة الرئيسية في نوع المكون. توجد قيم معرف النسيج والاسم ضمن قائمة FabricList.
- قائمة Buttonhead. في Workcube، يتم تحديد نوع المكون كتفاصيل الملحقات. القيم في ButtonHeadList: المعرف، الاسم.
- تأتي ButtonHoleList على شكل عروة، نختارها كنوع العملية في نوع المكون. تتوافق القيم الموجودة في ButtonHole مع المعرف والاسم.
- TopstitchList topstitch، ونقوم بتحديدها كعملية من نوع Component في Workcube. القيم الموجودة في Topstitch هي المعرف والاسم.
- يعطي ColorwaySnapshotList لقطة للملابس والصورة الرمزية. تمت الإضافة إلى قسم الصور في Workcube. القيم في ColorwaySnapshot: FilePath.
- Avatar، Values in Avatar: Name، FeaturesCod
في المرحلة التالية، يتم تحديد اتجاهات ومواضع الزر والعروة.
- قيم ButtonHeadList: ButtonHead، Name، FeaturesCod، ID، Angle، AngleUnit، ButtonHeadStyleName. (الاسم الخاص للزر)، ButtonHeadStyleID
- قيم ButtonHoleList المعطاة: الاسم، FeaturesCod، ID، Angle، AngleUnıt، BindPosition، BinPositionUnit، ButtonHoleStyleName، ButtonHoleStyleID
ثم قيم المواضع:
- Placement Unit، Center_Up، Center_Left، Center_Down, Center_Right
ثم يتم إعطاء القيم لأسماء الأنماط التي قدمناها للزر و Buttonhole. وهي:
- ButtonHeadStyle Name وFeatureKod وID وSize وSizeUnit وWeight وWeightUnit وThumbnailPath وPatternCapturePath
- ButtonHoleStyle Name وFeatureKod وID وSize وSizeUnit وThumbnailPath وPatternCapturePath،
الآن ميزات وجوانب قوائم النسيج
- قيم قائمة النسيج: النسيج، الاسم، رمز الميزة، المعرف، النوع، المحتوى، الوزن، وحدة الوزن، وحدة السماكة
القيم الواردة ضمن Material2DList للواجهة الأمامية والخلفية والجوانب للقوالب :
- Material2D: وجه
- قيم PBRMaterial (خاصية المادة): العتامة، الاسم
- اسم اللون العالمي، R، G، B، الكثافة
- SpecularColor، Shininess
- قيم GlobalMap (الجوانب): FilePath، globalColorCombinedFilePath، Angle، AngleUnit، Width، WidthUnit، Height، HeightUnit، ScaleX، ScaleY
- قيم NormalMap: FilePath، FilePathWithIntensity، Angle، AngleUnit، Width، WidthUnit، Height، HeightUnit، NormalIntensityPercentage
- قيم SpecularMap: FilePath، Angle، AngleUnit، Widht، WidhtUnit، Height، HeightUnit،
- يتم إعطاء قيم منفصلة لـ الأجزاء الأمامية والخلفية والجانبية من القوالب.
من الآن فصاعدا، يتم إعطاء قيم PrinLayoutList.
- يتحدث PrintLayout عن تخطيط الطباعة. يمكننا تحديد نوع المكون من العمليات الموجودة في Workcube. القيم: الاسم، رمز الميزة، المعرف، الطباعة: RollWidht
- كما أنها تعطي قيمًا تشير إلى القماش الذي سيتم الطباعة عليه. Fabric: FabricName,FabricID
القيم المتعلقة بالرسومات التي قمنا بتطبيقها بعد ذلك:
- GraphicList، يمكن إضافة نوع المكون في Workcube. الرسم، الاسم، رمز الميزة.
- يتم أيضًا تقديم معلومات حول القالب الذي قمنا بتطبيقه. النمط: المعرف، الاسم.
- حجم العمل الفني: Widht، WidhtUnit، Height، HeightUnit، WidthSizeRatio، HeightSizeRatıo، SizeRatioUnit
- PrintTextureيمكننا إضافته كنوع مكون في Workcube. R0، R1، R2، R3، X، Y (يعطي اتجاهات الطباعة.)
- قيم PointList: القيم: GID، PatternGID، النوع، blockState
- قيم PointIndex (تحدد النقاط): Index
- انتقلنا إلى قسم الخياطة، القيم: الاسم، فيتشر كود
| نوع المكون | WORKCUBE | CLO3D |
| MAIN الخامة | القماش | القماش |
| تفاصيل الإكسسوارات | زر، عروة، | رأس الزر، ثقب الزر |
| الصنعة | النمط، الخياطة، الانكماش، الخياطة العلوية | النمط، الخياطة، التجعيد، Topstitch |
- يتم إنشاء شجرة ونموذج الملابس، اللذين نصممهما في CLO3D، في Workcube وتحويلهما إلى منتج.
- تم دمج نمط الملابس من CLO3D في Workcube. تم دمج مخرجات Pdf وDxf وصورتها الملونة ثلاثية الأبعاد في Workcube.
- في CLO3، إذا تم تصدير نمط الملابس كـ Gerber (DXF - AAMA)، فيمكن إعطاؤه لآلات قطع Gerber لعمل نمط. ممكن.
CLO3D
WORKCUBE
?
CLO3D ومكعب العمل
Clo3d هو تطبيق يستخدمه مصممو الأزياء لإكمال تصميم وإنتاج الملابس.
إدارة مراجعة شجرة المنتج
توفر إدارة المراجعة الفرصة لإجراء تغييرات شاملة على الخطوط الاستهلاكية في أشجار المنتجات.
تصميم شجرة المنتج
شجرة المنتج هي المدخلات الأساسية لتخطيط الإنتاج. بفضل هذه المخططات، يتم الاحتفاظ بمعلومات عن الكميات المطلوبة وأوقات التوريد للمواد التي سيتم استخدامها في إنتاج المنتج، ويتم الحصول على معلومات حول المدة التي سيستغرقها توريد المنتج قبل إنتاجه.